Recent Post

List Hero LostSaga Indonesia Reform 22 Januari 2013

List Hero LostSaga Indonesia Reform 22 Januari 2013
Apakah kalian sudah siap menyambut Season 3 ??

Untuk menambah serunya permainan LostSaga dalam Season terbarunya ini. LostSaga Indonesia akan mengimplementasikan Hero Reform pada beberapa hero yang telah kami update sebelumnya. 
Berikut ini daftar Hero yang akan kami reform pada saat maintenance 22 Januari 2013 :

SHADOW ASSASIN
  - Meningkatkan jarak serangan dasar, kecepatan dan Knock Back.
   - Meningkatkan jarak Knock Back dan kecepatan Dash Attack, 
   - Tekan tombol attack setelah dash attack untuk serangan tambahan.
   - Mengubah charge attack (hold D) menjadi serangan racun dengan efek guard break dan poison.
   - Menambahkan serangan half charge attack (Menahan D sesaat) yang melontarkan lawan.
   - Dapat melakukan Dash Attack saat lompat dan mengubah arah serangannya.
   - Skill weapon dapat digunakan diudara dan diarahkan.
   - Counter Attack berubah menjadi mengeluarkan racun dengan efek guard break dan poison.
   - Skill armor dapat digunakan diudara dan tidak dapat terdeteksi di map serta memberikan efek kebal dalam beberapa detik setelah digunakan
   - Kecepatan Skill helmet meningkat dan memberikan efek faint
   - Damage dan durasi Skill Aksesoris meningkat.


HEAVY CRASHER
   - Dapat melakukan deflect jika melakukan defence dengan cepat saat lawan menyerang.
   - Menambahkan serangan Dash Attack.
   - Serangan diudara kini dapat diarahkan dan jarak knock back serangan tersebut bertambah.
   - Move Speed saat Hold D telah meningkat dan dapat menggunakan Dash atau Jump saat melakukan serangan Hold D.
   - Cooldown serangan special attack menurun dan jarak serang meningkat.
   - Waktu penggunaan kembali skill Weapon telah dipersingkat.
   - Waktu Cooldown skill Armor telah dipersingkat dan dapat digunakan saat melompat.
   - Skill Helm dapat digunakan saat diserang.
   - Waktu Cooldown skill Ballistic missile telah berkurang, fungsi melacak lawan telah ditingkatkan, kecepatan missile meningkat .


SAMURAI
   - Kecepatan dan jarak maju Basic Attack telah meningkat dan efek serangan terakhir telah berubah menjadi half feint.
   - Kecepatan Dash attack telah meningkat dan waktu Delay setelah menyerang telah berkurang.
   - Damage Special Attack telah meningkat dan waktu Delay serangan terakhir telah menurun drastis.
   - Dapat melakukan Jump saat melakukan Charge Attack.
   - Serangan Counter membuat lawan melayang.
   - Waktu penggunaan kembali skill Spirit Shield telah menurun, waktu kebal meningkat, dapat digunakan saat diserang.
   - Kecepatan serangan skill Armor menurun dan dapat dipakai saat Jump atau saat terjatuh.
   - Serangan terakhir dari charge attack memberikan efek faint.
   - Waktu penggunaan kembali skill Fighting Spirit diturunkan dan dapat dipakai saat diserang.


LIGHTING MAGE
   - Fungsi Dash telah ditambahkan.
   - Menambahkan serangan Jump Attack yang mengeluarkan listrik.
   - Waktu penggunaan kembali skill weapon meningkat dan fungsi membatalkan skill dengan tombol skill telah ditambah.
   - Jumlah serangan skill armor telah bertambah dan kecepatan mengeluarkan skill bertambah.
   - Skill Helmet dapat dipakai saat diserang dan fungsi mencegah drop item yang dipakai.
   - Skill helmet dapat dibatalkan dengan skill key.
   - Cooldown skill accesory meningkat, dapat digunakan saat melompat, dapat membangunkan lawan yang terjatuh.


NECROMANCER
   - Jarak maju Basic Attack meningkat dan efek serangan terakhir telah berubah.
   - Waktu menggunakan Jump Attack telah disingkat dan serangan Jump Dash telah ditambah.
   - Waktu summon Familiar telah disingkat dan efek absorb HP jika menyerang dengan Familiar telah ditambah.
   - Waktu summon Reaper/Berserker/Aracne dipercepat.
   - Kemampuan melacak Reaper pada skill armor telah diperbaiki dan dapat menyerang lawan yang terjatuh.
   - Kemampuan melacak Berserker Rush skill helmet telah diperbaiki.
   - Waktu efek skill racun Aracne telah bertambah dan efek menurunkan HP telah bertambah.

RUNNING BACK
   - Jarak maju dan jarak Knock Back dari Basic Attack telah bertambah dan waktu terdiam pada serangan terakhir telah berkurang.
   - Dapat melakukan mengganti arah pada saat Jump Attack dan jarak serangan Charge attack telah bertambah.
   - Waktu recharge Charge Attack menurun.
   - Dapat melompat saat Charge Attack.
   - Skill ARmor dapat menyerang lawan yang jatuh dan waktu Cooldown menurun.
   - Helmet dapat meningkatkan defense.


ZORRO
- Jarak maju Basic Attack meningkat dan serangan terakhir membuat lawan feint.
 - Dapat melakukan rolling setelah dash attack.
 - Dapat mengubah arah saat Jump Attack.
 - Charge Attack dipercepat.
 - Counter Attack diperbaiki supaya dapat berfungsi lebih baik.
 - Cooldown skill weapon telah berkurang dan dapat mengubah arah saat melompat.
 - Jumlah bunga mawar skill armor meningkat dan dapat mengubah arah saat melompat.
 - Efek Move Speed meningkat saat Landing Roll.
 - Skill Accesory dapat digunakan saat terjatuh.

SPARTACUS
  - Jarak maju Basic Attack meningkat dan waktu terdiam pada serangan terakhir berkurang.
   - Menambahkan serangan setelah Dash Attack dengan menekan tombol arah dua kali.
   - Menambahkan fungsi untuk bertahan saat melompat.
   - Knockback saat deflect berhasil bertambah dan kecepatan defence Rolling telah bertambah.
   - Jarak, kecepatan dan kekebalan saat menggunakan skill senjata telah meningkat.
   - Cara penggunaan Assault skill telah berubah sesuai lokasi magic dan peningkatan efek seiring waktu telah berubah.
   - jarak serangan Helmet skill telah bertambah dan area serangan saat mendarat telah diperbaiki.

INFANTRY MAN
   - Jarak serangan Basic Attack telah meningkat dan efek dari serangan terakhir telah berubah.
   - Saat rolling dapat menembus lawan.
   - Kecepatan tembakan bertambah.
   - Waktu membidik berkurang dan jarak Knock Back telah meningkat.
   - Jarak Knock Back Skill weapon telah bertambah dan peluru dapat menembus lawan.
   - Skill Grenade dapat dilakukan 3 kali berturut-turut dengan Attack Key.
   - Waktu Cooldown skill helmet menurun dan dapat menyerang lawan yang sedang melompat.
   - Waktu Cooldown aksesoris telah menurun.

PRO WRESTLER
1. Jarak maju Basic Attack telah bertambah dan efek hit ketiga berubah.
2. Dapat melakukan serangan tambahan berupa Drop Kick setelah melakukan Big Foot.
3. Jarak serangan dan jarak Knock Back dari skill Drop kick telah bertambah.
4. waktu recovery dari serangan Body Pressure telah dipercepat. 
5. Move Speed saat Head Lock telah meningkat.
6. Dapat bergerak saat melakukan skill weapon.
7. Jarak Knock Back dari skill armor bertambah dan dapat digunakan saat sedang diserang.
8. Waktu kebal dari skill aksesoris telah bertambah dan ketinggian saat rebounding telah meningkat.

TAO WARRIOR
   1. Dapat melakukan serangan tambahan saat Dash attack dengan menahan tombol Attack..
   2. Menambahkan fungsi Charge Attack saat melompat yang memberikan efek faint, serangan ini dapat menyerang lawan yang terjatuh.
   3. Waktu serang Charge attack dipercepat dan jarak Knock Back bertambah.
   4. Serangan pertama Skill weapon membuat lawan feint dan dapat digunakan saat melompat.
   5. Skill armor akan melambungkan lawan lebih tinggi.
   6. Skill helmet dapat menyerang lawan yang terjatuh.
   7. Cooldown skill weapon dan helmet dipercepat dan Cooldown skill armor meningkat.
   8. Mendapatkan Efek Move Speed saat menggunakan skill aksesoris.

PUPPETER
  - Kecepatan dan jarak Knock Back dari Basic Attack telah meningkat.
   - Jarak pindah Dash dan kecepatan serangan Upper Cut telah meningkat.
   - Waktu Jump meningkat dan Delay mendarat berkurang.
   - Ketinggian melambung lawan dengan Jump Attack telah berkurang.
   - Dapat memunculkan Basic Puppet (Hold attack)  dan Handgun puppet (Skill weapon)secara bersamaan.
   - Basic puppet dan Hand gun puppet dibuat supaya dapat bergerak menembus teman.
   - Dash attack dari Basic puppet telah berubah menjadi serangan melambungkan lawan.
   - Basic Attack 3 hit combo dari Handgun Puppet telah berubah menjadi serangan Knock Back.
   - Jump attack dan extension jump attack hand gun puppet memberikan efek half-feint.
   - Kecepatan peluru Handgun puppet telah bertambah.
   - Waktu cooldown skill armor telah berkurang dan dapat menangkap lawan yang sedang melompat.
   - Waktu cooldown skill helmet telah berkurang dan dapat digunakan saat sedang diserang.
   - Jarak serangan dan jarak Knock Back dari skill aksesoris Giant Puppet telah bertambah

HAWKEYE
  - Ukuran Blade membesar.
   - Kecepatan serang meningkat.
   - Jarak Dash Attack meningkat.
   - Menambah fungsi serangan, menekan S (lompat) saat serangan Dash Attack pertama.
   - Menambah fungsi serangan. Dengan menekan tombol arah dua kali saat melompat.
   - Skill armor dapat digunakan saat terjatuh.
   - Skill armor memberikan efek faint.
   - Skill helmet dapat digunakan di saat diserang, terjatuh dan di udara.
   - Damage untuk serangan dasar dan special attack diubah.

BERSERKER
  - Efek baru : Rage. Rage bar akan terisi saat menerima serangan/bertahan.
- Meningkatkan jarak serangan dasar dan Knock Back.
- Menambah serangan dengan Tahan "D" saat Dash.
- Menambah serangan dengan Tahan "D" saat Lompat.
 - Meningkat jarak serangan Special Attack.
 - Cool Down skill Weapon menjadi lebih cepat dan menembus lawan
 - Cool Down skill Armor menjadi lebih cepat. Tidak bergerak saat diserang (damage masih diterima)
- Cool Down skill Helmet menjadi lebih cepat dan dapat digunakan saat diudara dan saat diserang.
- Meningkatkan jarak Knock Back dari skill helmet.
- Cool Down skill War Horn menjadi lebih cepat dan dapat digunakan saat diserang.

LANCER
  - Meningkatkan jarak Knock Back saat menyerang dengan serangan dasar.
   - Meningkatkan serangan dengan tahan "D" saat Dash.
   - Dapat mengubah arah saat Jump Attack dan dapat menggunakan Jump Dash Attack.
   - Menghancurkan pertahanan dengan full charge attack (serangan terakhir).
   - Jarak Knock Back Skill weapon meningkat dan dapat digunakan saat di udara.
   - Cool Down skill armor menjadi lebih cepat dan dapat digunakan saat di udara.
   - Skill Helmet dapat digunakan saat diserang dan jika tekan lompat (S) bisa menghentikan serangannya.
   - Teman team juga mendapatkan efek skill aksesoris.

DEVIL RANGER
   - Menghancurkan pertahanan dengan menyerang saat Dash.
   - Mengurangi waktu mendarat setelah Jump Attack.
   - Meningkatkan waktu aim dan jarak serangan.
   - Meningkatkan waktu aim dan jarak serangan Special Attack.
   - Meningkatkan jarak serangan Skill weapon.
   - Meningkatkan damage dan mengurangi waktu Cool Down skill armor.
   - Meningkatkan damage dan mengurangi waktu Cool Down skill aksesoris.
   - Meningkatkan efek skill aksesoris.
   - Meningkatkan jarak skill aksesoris.